فصل ۲ : بررسی ویژگی های بازی سازی دو بعدی یونیتی
- جلسه ۱ - ایجاد یک پروژه دو بعدی در یونیتی
- جلسه ۲ - بررسی اسپرایت ها
- جلسه ۳ - چینش اشیا در صحنه
- جلسه ۴ - برش دادن اجزای کاراکتر
- جلسه ۵ - اتصال اجزای کاراکتر
- جلسه ۶ - طراحی محل های برخورد
- جلسه ۷ - طراحی انیمیشن اولیه
- جلسه ۸ - طراحی چرخه ی راه رفتن کاراکتر
- جلسه ۹ - تکمیل چرخه ی حرکت
- جلسه ۱۰ - اعمال تنظیمات انیمیشن
- جلسه ۱۱ - کدنویسی حرکت کاراکتر
- جلسه ۱۲ - استفاده از مجموعه اسپرایت ها برای طراحی انیمیشن
- جلسه ۱۳ - خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش 1
- جلسه ۱۴ - خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش 2
- جلسه ۱۵ - خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید – بخش 3
سوالات کاربران در این فصل
برای سوال پرسیدن، باید مشترک دوره باشید.